終わる2017年
前に、12月が早く終わって欲しいから師走加速して!なんて言いましたが、気づけば今年もあと数日。なんだかんだであっという間ですねぇ( ˘ω˘ )
先週末に風邪ひいてしまって、せっかくのクリスマスディナーが美味しくいただけなかったのがつらいです。゚(゚´ω`゚)゚。
一度風邪を引くと長引くタチなので、このままお正月を迎えそうな勢いです。常時冷えピタ装備。
年末は仕事も私生活もバタバタしておりますが、ゲームをやらなきゃ気が狂う!ゲームが精神安定剤なので、空いた時間を見つけては何かしら起動しております。
3DS版のDQ11も真エンドまで行きたいし、MHストーリーズのアップデートで追加された塔もクリアしたい。
DQRのランク上げもしたい。イン率が下がりつつあるオペラオムニアもちゃんとやりたい。
FF15のDLCは一通りやったけどトロコンできてないし、オンラインの戦友も進んでない。
いろんなものに手を出してしまって、完全にキャパオーバーしてる。でもやりたい!
戦友のキャラは作ってあるんですよ( ´∀`)
↑うちの女の子と男の子↓
キャラクリが凄く細かく設定できるからめっちゃ時間かかったけど、私好みの子が生まれました(*´∀`*)
戦友は映画キャラのリベルトさんが登場したり、自キャラが王の剣の生き残りって設定なのが燃えます。ストーリーが気になるから早く進めたいんだけど、武器改造の為の素材集めが大変なんだ……。
そして待望のディシディア NTベータ配信。AC版未プレイなので、エースとラムザには注目せざるを得ないのです(°▽°)
美人だ……。顔が綺麗すぎて見惚れてしまうわ(//∇//)
エース君は第1弾では操作キャラに入っていなかったけれど、敵キャラとしては会えました。野菜嫌い王子も。
ラムザ君は使ってみたけど、さけぶとおうえんでなかなか忙しい!やっぱりPSP時代によく使ってたスコールやジタンがやりやすかったです。
3vs3はとても楽しいですね!周りをよく見ないと、誰の攻撃かも分からんやつに被弾したりするので、戦況を俯瞰するのが大事っぽい。まぁ、目の前の事に必死でそんな余裕ないんですけど!\( ˆoˆ )/
もっと勉強してからオン対戦行きます。今やっても100%カモられる。
DQRはやっとレジェンドに行けました。
やったーーー!!(((o(*゚▽゚*)o)))♡
嬉しくって勝った瞬間、思わず叫んじゃった!アンルシアちゃんのレジェンドスリーブゲットだぜー!
ここからはポイント制でランクが上がる感じですね。負けてもプラチナには下がらないから、気楽に対戦できて一安心。次のランクマッチまでのんびりやります。
デッキも安定してきましたよ(*´ω`*)
MVPの皆さんはこちら↓
ナーフ後にゼシカが減ってテリーとピサロが増えたので、カミュの活躍の場が増えて輝いてます。その分、私も何度か腕をもぎ取られましたが……カミュに取られるなら本望なので負けても悔いなし!
サイレスは相手のユニット封印だけでなく、アンルシアされた自分のゾーマを復活させられるので重宝しますね〜。あと、ライノスキング先輩とオーレンさんが手札にある時の安心感は大好き。
新パックが2月に出るそうなので、それまでゴールドと錬金石を貯めてます。シルビアちゃんが実装されたらいいなー(*´꒳`*)
あと、これまで無所属でやってきたのですが、そろそろギルドにも入りたいなーって思いまして。ゆるーく楽しめそうなギルドを探してます。良いご縁があればいいな(*´-`)
MHワールドの第二弾ベータでは、前回会えなかったプケプケにも会えたし、クルルヤックも確認できたので大満足です!隠れ身の装衣でストーカーしてばっかりw
さすがにベータテスト第3弾は無いかな?発売日が待ち遠しいですね。早く自分のキャラでやりたいです(*^^*)
今年は上半期ダブルクロス、下半期ドラクエ11で大満足でしたが、本当は他にもやりたいゲームがあったんだよね。PS4版FF12とか、ニーアオートマタとか……。時間が足りん!(つД`)
でも、本当にダブルクロスとドラクエ11は心の底から楽しかったです。ダブルクロスは目標にしていた全超特殊ソロクリアを達成できたし、ドラクエ11は、このゲームに出会えただけで最高に幸せだと思えるくらいハマりましたから。
2017年の私的最優秀助演男優賞は、唯一無二の勇者の相棒である貴方に贈りますね!
本当にもう、この人のせいで、私がアルミンにハァハァする例のおじさんみたいになっちゃってるんだから、責任を取ってほしい。
さあ、2018年は1月から早々にMHワールドとディシディアNTが被っとるし、2月には聖剣2リメイク、春には世界樹の迷宮の新作発表予定。そして延期が無ければキングダムハーツ3が来る。
生きねば!!
それでは皆様良いお年を♪( ´θ`)ノ
【MHWベータ】プレイ感想
ベータテストを時間の許す限りプレイしてきました。今夜もまだまだやるけどね!
楽しいです。本当に楽しい!
深夜にやるにはつらい飯テロゲームですわ。
ワールドになって色々進化して、別ゲーになっちゃってるかな?と思っていましたが、根本的な所はいつものモンハンです。変わってません。グラフィックはもちろん綺麗だし、音楽もイイ。今まで不便に感じていた所が改善されているのはとても素晴らしい。でも、不満点が全く無いと言うわけではありませんでした。
と言うわけで、良い部分と悪い部分、両方書いていきます。個人的な感想かつ、あくまでベータ版だという所を踏まえた上でご覧下さい。それと私が勘違いしていたり、気付けていない部分もあったりするかもしれないので、その辺もご容赦ください。
キャンプ内の空気感もイイのよー(*´∀`*)
まずは良いところ武器編。メインで扱うであろうヘビィと弓、大剣、双剣を中心に練習しました。
クエスト開始時に全弾装填されており、リロードの手間が省けています。発射がR2に変わっているので、慣れるまでは戸惑いますね。FPS慣れしている人ならスムーズかも。◯ボタンは特殊弾装填なので、私は初見でモタモタしました(^^;
歩きながらリロードできるし、撃ちながら歩けるし、回避はデフォルトで距離&性能が付いているんじゃないかと思うくらい快適だし、武器を構えるのも納刀するのも速くなってる……。ヘビィがこんなに動けていいの?と心配になります。ダブルクロスのパワーランほど機動力がある訳じゃないけどね。あれはブッ壊れてたから、このくらいで充分かと。
特殊弾について。ベータ版にはヘビィが二種類用意されていて、1つは機関竜弾、もう1つは狙撃竜弾でした。機関竜弾はその名の通り、機関銃の如く連射します。クリ距離は近め。とても爽快で気持ちいいです!狙撃竜弾の方は地面に寝そべって、強力な一発を撃ち込みます。着弾ダメージ+炸裂ダメージがある模様。どちらもリロードに隙が出るので要注意。
機関銃でオラオラ感を楽しむか、狙撃でゴルゴ感を味わうか。どちらも美味しい。特殊弾は時間経過で再使用できるようになるので、上手く回したい所ですね(*'ω'*)
弓
ビンの装填が速くて、これも歩きながら可能。納刀も速くなってます。
基本の立ち回りは従来通りですが、チャージステップを挟む事によって、連携が広がります。溜め射ち→チャージステップ→溜め射ち→剛射→竜の一矢が気持ちいい。チャージステップからの飛び込み近接攻撃で乗りを狙ったり、飛び込み近接攻撃からチャージステップで下がってまた溜め射ちとか、とにかくずっと射っていられる。飛び込み近接攻撃中はスタミナ回復するけれど、やっぱりスタミナ気にせずガンガン射ちたいので、強走薬をください!!!
ちなみに、溜めないクイックショットの威力はお察し。ちゃんと溜めて射ちましょう♪(´ε` )
大剣
真・溜め斬りの威力がヤバイ。ダメージの桁が違う((((;゚Д゚)))))
チャンスには積極的に狙っていきたいですね!それ以外はいつも通り…かな。各種挙動が速くなってる感じはあるけど、大剣を振り回すの久しぶりで分かんなくなっちゃった。
とにかく、いつの時代も変わらぬ安定感。それが大剣。
鬼人化した時に逆手持ちになるのが最っっっ……高に格好良い!!短剣逆手持ち二刀流が私の性癖どストライクです。しかも強い。ありがとうございます。
今回はスリンガーという立体機動装置もあることだし、兵長ごっこがはかどりますね。3Gにあった進撃コラボ装備一式を、ワールドにも持ってくるべきだと思う。
あとは私個人の問題点として、ダブルクロスのブシドー双剣に慣れきってしまっていたツケが回ってきた感はあります。被弾ヤヴァイ。あと強走薬ください。
良いところシステム編。
採取のアクションが速くてサクサク集められる。
モンスターに見つかるまではスタミナ関係なくダッシュし放題。
頭装備の非表示でキャラのお顔がちゃんと見える。
クエスト中に装備変更可能。大連続狩猟で活用したい!
クエスト中のマップロード無し。大自然の中を走り回るのはとても気分が良いです。
トレーニングエリアが便利。アクションやクリティカル距離の確認、ダメージ数値の確認に最適です。
ダメージ表示のおかげで、モンスターの弱点や各攻撃の威力などが分かりやすくなった。
アイルーは可愛いし、女ハンターは美人だし、男ハンターはイケメンだし。早くマイキャラ作りたいですね♪
スクショと動画を撮るのがもう楽しくて楽しくて。
レウスさま!リアルな質感になってイケメン度が倍増してますね。隠れ身の装衣を着れば生態観察…もといストーキング行為がはかどります。
水場では浮き輪に乗って移動するオトモ。チャチャやカヤンバは一緒に泳いでくれるけど、猫は濡れたくないのです。
マップの端に門があるなと思ったら、その先に拠点が見えました。今は中へは入れませんが、製品版ならここから拠点へ戻るのかな?確か、時間制限無しの探索モード(モガの森のようなもの)が製品版にはあったはず。その時の出入り口かな。
夜の海。なんとなくFF15のカエムの岬を思い出して切ない気持ちに。魚がいっぱいいるので、ノクトが喜びそうな場所ではあります。
笛を吹くテトルーを発見。「ここでモンスターに乗ったらそいつを拘束してやるぞ!」って言ってますね。こういうフィールドギミックを上手く活用できるようになれば、狩りがぐっと楽になりそう。スリンガーも、もっと活用できるようにしないといけませんね。
アイテムショートカットはちょっと使いにくく感じました。タッチパネルの偉大さが身に沁みた。オプションでタイプ2にしたら、少しマシにはなります。
カメラ設定もオプションから変更可能で、ターゲットへの注目方式をターゲットカメラにすると、いつものやつになりますね。
とにかくオプションを自分のやりやすいようにいじるのが、何より最初にすべき事だと思いました。製品版では、狩りに出る前にまずオプション設定!
マップが広くて最初は迷子になってばかりでしたが、導蟲の扱いが分かると目的地までスムーズに行けるようになりました。
マップを開いてL3でカーソル動かして、目的地・モンスターを選んでR3押し込みでピン刺し。すると、導蟲がそこまで脇目も振らずにガイドしてくれます。光の筋が導いてくれるメルヘンな世界。迷子になる人はこれを活用すると、行きたい所へ行けるようになるはず。
導蟲が痕跡に反応してるのか、採取物に反応してるのか。この区別は色分けして欲しいところかなー。採取物に反応せず、痕跡だけを追う設定もできるのでしょうか。なかなか痕跡に反応してくれない時もあるので、モンスター発見までが長かったりする。
改善して欲しい点。
フォントサイズが全体的に小さいので、文字が読みにくい。これは大きくして欲しいです。装備画面とか目がしんどいよ(つД`)
そしてテキストチャットが見辛い。……まぁVCあるから別にいい気もするけれど、喋りたくない日もあるわけで。風邪引いてる時とか。
字が小さい・チャットウインドウが小さいというのに加えて、これまでのモンハンは左下にチャットウインドウが表示されたのに対し、ワールドでは右中央なのが見辛い原因のひとつかも。左側に自分と仲間の体力ゲージ・チャットなどの大事な情報を固めてもらえた方が、目の動線が楽なのです。
体力・スタミナゲージも、いつもの長さ、もしくはもう少し大きくしてもらえた方が確認しやすいかなぁ……。
これらの点は、公式のアンケートに改善して欲しいと書いておきました。FF15も字が小さいって不満が出て、後でアップデートがありましたから。直して欲しい事はちゃんと公式さんに伝えるべしなのです。要望の声が多ければ、実現される可能性はある!
うーん、とりあえず思いついた事をつらつらと書きましたが、こんなところかなー。
何か書き忘れているような気がしなくもないけれど。
ベータ版だけでもこれだけ楽しめているから、製品版ではもっともっとのめり込んじゃうんだろうなぁ(*´∀`*)
配信が三日間だけなのはもったいない。発売日までずっとやっていたいです。
あ、そうそう。低確率で新モンスターのプケプケが出るそうですよ。私まだ会えてない!
今夜はプケプケ探しに行ってきます!( ̄^ ̄)ゞ
【MHW】もうすぐβテストですよ(*'ω'*)
間に合った!
注文していたヘッドセットが届きました♪
これでVCしながら狩りができますね♪
オンラインゲームは今まで色々やってきたけれど、どれもテキストチャットばかりだったので、VCは初体験です。
緊張して恥ずかしい呪いにかかったらどうしよう。
まぁ3日もすれば慣れるから大丈夫さ(=´∀`)人(´∀`=)
集会所内ではテキストチャットでも構わないけれど、狩りの最中はボイスチャットの方が楽ですよね。PS2でMHGをやっていた時は、狩り中にテキスト打ってたらチャット死するなんて事もザラでしたし。それもまた面白いんだけどね!
あと、ワールドにはLINEみたいにスタンプもあるようなので、言語の違う方々ともコミュニケーションとりやすそうですね♪和ゲーをプレイする外国人さん達は、親日家さんが多くて楽しいですよ。FF11ではよく、外人さん達のPTに混ざって遊ばせていただきましたが、とても陽気で面白かったです(*´∀`*)
話を戻して……
お友達は純正のヘッドセットをオススメしてくれたのですが、ちょーっとお値段が予算オーバー。なので、色々なレビューサイトさんを参考にさせていただいて、BeexcellentゲーミングヘッドセットGM-1というのを購入しました。安価で性能も良く、軽いから長時間のプレイでも首が疲れない!というのがポイント。
USBに接続すると、ランプが点くのが綺麗。
でもヘッドセット自体はコントローラーに接続するタイプのやつなので、ゲームしながらは使わない機能かな(^^;
PS plusにも加入したし、準備万端。あとは8日にベータをインストールして、10日に狩りに出るのみ!3日間の配信期間内に、どれだけプレイ時間を確保できるかが勝負ですな。
あ、月曜は休み取りました。一日中やります\(^ω^)/
ワールドの登場キャラって日本語を喋るじゃないですか。あれ、最初はとても違和感があって、モンハン語がいいなぁって思ってたんです。切り替えも可能ということなので、ゲーム始めたらすぐモンハン語にチェンジしようと考えてました。
でもね、入門映像を見たら考えが改まりましたよ。受付嬢が可愛い……!!とにかく可愛い!!日本語全然アリだわ!!って。
最後の受付嬢の台詞「それでは皆さん、気をつけて行ってらっしゃいませ!」が、某東京夢の国のキャストさんみたいなノリで、これからアトラクションに乗るワクワク感を増長してくれるんですよ。待機列で長時間待っても、あの一言で疲れなんて吹っ飛びますよね。待ちに待ったアトラクションに乗れる、あの興奮!
そう、モンハンも一緒なんです。発売日までの長い待ち時間。その日が近づいてくるドキドキ感。「いってらっしゃいませ!」と元気良く送り出されたら、もう堪らないですよ!早くあの世界に飛び込みたい!行ってきます!!って言いたい!
長いよ。発売日まであと1ヶ月以上もあるんだぜ……。12月を早送りしたいよ。師走もっと加速して。
↓以下、DQRの話↓
眠れる勇者杯、やっとプラチナ3まで来ました。
始まってすぐは全く勝てず、ずーっとプラチナ5のままだったんですよね。なぜかと言うと、前ランクマッチでレジェンドまで行った人達とスタートラインが一緒だから。竜王のレジェンドスリーブ付けたプレイヤーさん達に蹂躙されまくりですよ(つД`)
悲しいけど、あの人達にボロ負けしているようじゃ、レジェンドなんて遥か雲の上の世界なんだ……。
でも諦めない。勇者とは、決して諦めない者のことです。
デッキ改善しました。
対戦で当たった上手いピサロさんの手札を参考に、色々と入れ替えました。マルティナちゃんがスタメン入りしましたよー!それからグラコスとシドーが外れた代わりに、魔界の雷とゼルドラドさんを採用しました。
シドーは盤面を一掃できて便利なんだけど、どうせ次のターンでMP9〜10相当のユニットを相手に並べられるから、またこちら側が後手で処理しなきゃならなくてしんどいなぁって。相手の手札が尽きている時に一掃すれば、ほぼ確実に逆転するのですが……上手い人は手札を切らさない。
だったら相手のユニットの弱体と、自分のユニットの強化が同時に出来るゼルドラドの方が、次のターンに繋げやすい気がして。溜まった石で作っちゃった。
おかげさまで昨日は連勝できて、プラチナ3まで行けたとさ。手札の引きも良かった。レジェンドスリーブのプレイヤーさんと当たった時も勝てちゃったよ(*´ω`*)
プラチナ帯は星の連勝ボーナスが無いから、ほんと上がるの大変ですね。でもまぁプラチナ4↑まで行けたら次のランクマッチもプラチナスタートできるから、一先ずは安心かな!
あとは、この後に来るバランス調整が吉と出るか凶と出るか。
カミュのスタッツを10/10の武器盗み+速攻の付いたぶんしんを二体出す、にしてもイイのよ?(無茶ぶり
トルネコのあらくれ呼びを見て、旅芸人リーダーとして追加されたシルビアちゃんがナカマ呼びする未来を期待してます。
シルビアちゃんはいたストで声優さん決まってるし、出しやすいと思うんだ。カードで出るならやっぱりハッスルダンスかな。レディファーストも効果としては面白そうだけど。他の女性冒険者カードと上手く組み合わせたりしてさ。
個人的にはアモーレショットが見たいです。シルビアちゃんに撃たれたい(*´Д`*)
【DQ11】勇者はルドマン邸で6人の嫁をもらう
ライバルズの竜王杯が、結局レジェンドに行けぬまま終わってしまいました。゚(゚´Д`゚)゚。
最高到達プラチナ2。頑張ったけど、そこから上へは無理だったーーー。
でもまぁ、初めてにしては上出来って事で。次はレジェンドまで行けたらいいな(о´∀`о)
さてさて。
3DS版のDQ11、一番の目標であったDQ5の世界・ルドマンの屋敷に到着いたしました。
以下、ネタバレ注意です!
ここでのイベントを終えると、プロポーズのリハーサルと称して仲間達に告白する事ができるようになるんですよね。その反応がすっっっごく良いのです!
まずは記憶喪失状態のカミュ君にプロポーズ。
天使か。
可愛すぎるやろこれは……(*´Д`*)
ズビビィ!って(笑)どんだけ号泣してるんですか。記憶喪失カミュのポンコツで世話がやける感、最高にツボです。
そして記憶が戻ったカミュさん。
はい結婚しましたー!
こちらこそよろしく頼むぜ、相棒!
これから先の人生を末永く楽しくやっていきます。ありがとうございました!!
ちなみに「いいえ」を選ぶとちょっとスネる。
がっかりしてる=自分が選ばれると期待していたと受け取ってよろしいか。
素直になれよ(=´∀`)σ
いやもう本当に神対応、ありがとうございます。というか、カミュに限らずみんなが最高なんですよ。
乙女が天元突破したシルビアちゃん。
かわいい……!!私のハートにもズビュバンときた!お嫁さんになって!!
真面目なグレイグおじさん。
結婚を前提としたお付き合いというやつですね!交換日記から始めようとか言い出しそう。よろしくお願いします!!
むかし読んだ本に出てきたヒーローに、勇者を重ねるセーニャちゃん。
かわいい。正統派かわいい。たまらん。
ちなみに私はセーニャのショートヘア派です。
急にウブな感じになるマルティナさん。
おも…思います…ってちょっと噛んでる所がはい可愛い100点!!!
孫の悪ふざけにノリ良く付き合ってくれるロウじいちゃん。
「かわいい」じゃなくて「かわゆい」って言っちゃう所にお爺ちゃんみを感じる(笑)
なんだもうみんな、勇者のこと大好きなんだからーーー!!私もみんな大好き!両思いだねやったーーー!!!
表クリア前なのでベロニカが不在ですが、仲間になったら光速でヨッチ村にルーラするつもりです。
邪神倒したらユグノア復興させて、一夫多妻制と同性婚をOKな国にしよう。そしてみんなを嫁にもらって、幸せに暮らすんだ。
勇者はそう強く心に決めたとさ。めでたしめでたし。世界救うんだから、嫁が6人居てもいいじゃないか。
ユグノアの未来は明るいよ、おじいちゃん!
正直DQ11を起動するたびにプロポーズしに行ってます。
こいつを見ると調子がいいんだ(ハンフリー感
あーーこのイベントをPS4のグラで見たいーーー。なんでPS4版にはヨッチ村が無いんだ。
まぁいいか。カミュと結婚するという本願は叶ったわけだし、サクッとウルノーガさんをぶっ倒してきますね(о´∀`о)
MHXXとDQRとTwitterのお話
しばらく狩りから離れた生活をしておりましたが、最近またダブルクロスに出没するようになりました(о´∀`о)
フレンドさんが居る時はお部屋にお邪魔させていただき、いらっしゃらない時は野良をふらふら。主に二つ名のレベリング部屋に参加させていただいて、超クリアまでオトモして帰ってます。やっぱ超クエは楽しーですね(*´ω`*)
ワールドのPVを見ていると、ハンター魂が揺さぶられるのですw
来月のオンラインβもやるつもりです!日曜は仕事なので夜からの参戦になりますが、発売日までに少しは操作に慣れておきたいなーと思っております。
ワールドのヘビィは色々カスタマイズができるそうなので、楽しみなんですよねー(*^ω^*)
ダウンロード版を予約しているので当日の0時からプレイできますが、その夜はキャラクターメイキングだけで終わりそうな気がする。悩むだろうなぁー。女キャラと男キャラ、両方作るのは確定として、見た目をどんな風にするか……。オトモアイルーの毛の色は何にするか……。朝まで悩んで次の日の仕事に支障をきたす事間違いない\( ˆoˆ )/
3DSのホーム画面も11にしちゃった(//∇//)
下画面をスクロールすると、ドットの勇者達がテクテク歩くのが可愛い!音楽が付いていないのは寂しいけどね。有料でもいいから音楽付きが良かったぞー(´・ω・`)
ライバルズの方は、最近全くダメですね……。勝ててない!
最高到達プラチナ2ですが、今は4に落ちてます。週末に連敗して崩れ落ちて行きましたよ……。こんなんじゃレジェンドなんて、夢のまた夢だわ。
竜王杯終了まであと少しなのに!レジェンドのスリーブ欲しいのに〜〜!
いや、まだ諦めない!。゚(゚´Д`゚)゚。
先日言っていた動画の件。Twitterにあげたやつを貼り付けてみます。
https://twitter.com/kuro_na_967/status/935008894618820608
ちゃんとできてるかしら(;´д`)
音量注意してくださいね。
カミュの登場ボイスから盗む→マルティナとの掛け合いまでをAI戦で撮ったものです。そしたらマルティナの奇跡的な蹴り全ミスまで撮れてしまった。
1発くらいはあたるだろうと思ったのにな……。11本編のマルティナさんはこんなにポンコツじゃないから!!ちゃんと倒してくれるから!!(泣)
ちゃんと動画貼れてたら、MHWでも活用しようっと(´∀`*)
モンスターの生態観察動画を撮りまくるんだ……!
あ、それから
TwitterのIDは@kuro_na_967 です。名前が「くろしば」になってますが、そのうちクロナにしておきます(^^;)戻すの忘れてた。
フォロー・リムーブ・ブロックご自由にどうぞ〜。フォロー後にリプライ飛ばしてくだされば、フォロバしに行きます。でも、滝のようにツイートされる方はフォロバできません。タイムラインが高速で流れるの苦手なんですごめんなさい(>_<)
私自身は沢山ツイートする方ではありませんが、ブログに書くまでもない小ネタをポロポロしていく予定です。狩りのお誘いとか、気軽にできればいいなぁと思っております。
そんな感じで、よろしくお願いします(*´∀`*)
【DQライバルズ】プラチナ到達
やっ……とここまで来れました!!
プラチナランクー!(((o(*゚▽゚*)o)))♡
ゴールド3〜2はスムーズに上がれたのですが、ゴールド1がなかなか突破できず大変でした。
勝って負けて勝って負けて……全く進まん!!。゚(゚´Д`゚)゚。
もうこれ以上は無理なのかなって諦めそうになったけど、粘って良かったー!あーーー嬉しい嬉しい嬉しい!
カミュがいい働きをしてくれた試合が多かったので、大満足です♪
大量のテリーの剣・アリーナの爪・ピサロの腕と、まさに盗賊王でした。盗んだ雷鳴の剣を魔力解放×2して即座に装備し、ピサロ様の攻撃でトドメ刺せた時は爽快だったな〜(о´∀`о)
前回の記事から少しデッキを変えたのが良かったのかも。
こちら改善版。メラゴースト2、束縛2、スタチュー1を抜いて、ひとだま2、オークキング2、ライノスキング1を採用。
全敗してたゼシカ相手でも、なんとか勝ちを取れるようになってきました。ようじゅつしは相変わらず、出てきた瞬間に吐き気もよおす程ウザイけど。アイツは全力で潰しに行く!
も、もう少し上まで行けるかな……(*゚∀゚*)
ゴールドで満足とか言ってたのに、なんかもう、すっかりハマって欲が出てきましたねw
とりあえず期間いっぱいは、行けるところまで頑張ってみます!運良く勝ててレジェンドまで行けちゃったら、報酬も美味しいもんね。この調子に乗っちゃおう!
昨日出たレジェンド様。
エスターク!!!わお!
んーーーーーーーこれは……どうしようかな。エスターク自体はかなり好きなボスなんですが……。
子どもの頃、父が戦ってるのを横で見てました。エスタークかっこいいなーって、幼心に思っていた記憶があります。そして自分で実際にプレイするようになって、戦いに行った時のあのドキドキ感……覚えているんですよね。
でも、ライバルズのエスタークさん。強いんだけど、ちょっと特殊。寝てるのを起こさないと動いてくれません。対戦でも見たことないなー。上手く扱えばコスト6なのに高性能な強ユニットだけど。
竜王やシドーの方が、使い勝手はいいよねぇ(;´д`)
思いきって石にしちゃうか。
今後、環境が変わった時に猛威となる事を期待して温存か。
……まぁ、今すぐ石にしても他のレジェンドに変えられる程の数はないから、ひとまずは観賞用かな(^^;)
なーんて事を考えていたら、1000万ダウンロード突破記念で配られたレジェ確チケットで、シドー様がきました。
いいね!欲しかった!
でも、シドー入れる代わりに何を抜こうかな。あんまり高コストカードばかりになるのは引きが悪い時に詰むし、悩むなぁ。
デッキ考えるのが楽しいから、カード眺めてるだけで時間が過ぎていっちゃいますね。
ここから余談ですが……
そう言えば、ios11からアプリの動画が撮れるようになったんだっけ?と思い出して、ライバルズのカミュさんボイスをいつでも聞けるように撮ってみたんですよ。
スマホに保存したままだと、友達や身内に見られちゃったりするので、ブログに上げていつでも見られるようにしようとしたのですが……
はてなブログさん、直接動画を埋め込めないのね(^_^;)
ざっと調べてみたけれど、YouTubeやTwitterなどの外部サービスにアップしてからリンクを貼らないとダメみたい。
短い動画だからYouTubeに上げるのは微妙だし、Twitterが無難かなぁ。数年前にTwitterはやっていたけれど、高速流し素麺のようなタイムラインをすくうのに疲れて辞めたんですよね。
ここのブログは現在コメントの受付をしていないので、交流的なことは出来ないし。MHWに備えて、フレンドさんと繋がれるようなTwitter垢があってもいいかなぁと考えてます。
……というか、さっき作っちゃった(´∀`)あはは
Twitter久しぶりすぎて、何から手をつけていいのやら分からないわw
えーっと、とりあえず諸々に慣れてから、IDをブログの方に記載しようかなと思っています。多分リプライ遅いしあまり常駐してないけれど、ゆるーい感じでお話しできたら嬉しいです。
以上!
ではまた♪( ´θ`)ノ
【DQライバルズ】ゴールド突入
あれから勝っては負けてを繰り返し、シルバー2〜3をウロウロしまくってました。
配信開始から日が経って、デッキが整ってきた人が増えたのか。上位ランカーさんが公開してるデッキをまるっと作成した人が増えたのか。とにかく当たる人がみんな強い!
正直もうゼシカは見たくないです……。
早読みメラミメラゾーマ紅蓮の炎で焼き尽くされて、うちのピサロ様の顔面が焦げっ焦げやないか。
このままではイカンと思い、デッキを強化する事に。
まずは溜まった錬金石でアンルシアさんをゲット。
素晴らしい能力をお持ちですね!これがあれば相手の高火力ユニットも怖くない。難点を言うと、私が10未プレイだから思い入れが無いという事だけでしょう(^^;)
勇者姫と呼ばれているそうな。可愛らしいお嬢さんですね(*´ω`*)
錬金石3000個に見合う活躍をしてくれます。
それから、これは使わないなと思うカードを思いきって全部石に変えて、オーレンを二体加えました。
-2/-2のデバフは大きい上に、本人もそこそこ強い。ピサロのデッキには必須とも言えそうなユニットですね。
あとは1枚しか持ってなかったガチャ子をもう1枚増やしたり、色々と入れ替え入れ替え……
で、こんな感じのデッキに。
供物と魔力解放でいち早くゾーマを出すか、リーダーのHP次第ではデスピサロ化で。
上手くMPブーストできない時は、ドルマゲスやグラコスで場を埋めてしのぎます。
うーん。でも悩むなー。オークキングやプリーストナイトも入れたいんですよね。ゾーマを安全に出せるように、相手のアンルシアを誘うようなユニットも欲しいところ。その辺りはおいおい改善していこう。
……え?カミュを抜けばいい?
何言ってんだ一番必須だよ!!∑(゚Д゚♯)
いや、私も分かってはいるのですよ。ゼシカが多い今の環境で、カミュがベンチウォーマーになりつつある事くらい。でも、カミュは外せない……外したら何の為にライバルズやってるのか、根本的な所がブレるじゃないですか……。
いいんだ。頑張ってテリーから雷鳴の剣盗むから。相手がデスピサロになったら、腕もぎ取るから。
そう言えば、デスピサロ状態になるとテンションスキルが「はげしい炎」に変わる事をさっき初めて知りました。横一列のユニット+リーダーに5ダメージってヤバいですね。これを活用しない手はないぞ。
そんなこんなで。
デッキを強化した事により順調に連勝でき、ゴールドランクに突入しました。
一戦一戦の緊張感がたまりませんね!
超特殊ソロよりドキドキするんだけど(*´∀`*)
初心者に毛が生えたようなモンの私が、ここから先へ進んで行けるのかなぁ。ランク報酬的にはゴールドでもう満足だぞ(о´∀`о)
そうそう、先日パック開けたらマルティナが来ました。
かーわーいーいーーーー!!!(*⁰▿⁰*)
性能は一見強そうに見えるけれど、ランダムな「マス」に割り振るというのが難点。ユニットが居ないマスにも飛んじゃうし、HP2のユニットにそれ以上当たったりする。うーん……難しいな。
きっちり当たるように修正されれば、かなりの強カードになるんですが、現時点では博打ですね。でも可愛い。
これでカミュとの掛け合いボイスがいつでも聞けるようになった事が嬉しいです。同じナンバリングキャラが場に出ると、特殊ボイスになる所が熱い!
いつかシルビアちゃんやラムダ姉妹も実装されたらいいなぁ。11のキャラはみんな揃えたい!勇者君も出て欲しい!
いつかカミュの隣に、相棒を置いてあげられる日が来るといいなぁ(*´-`)